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martes, 7 de mayo de 2019

Q*bert

Qbert originalmente llado Q*bert es un videojuego de arcade desarrollado y publicado por Gottlieb en 1982. Es un juego de plataformas con gráficos en dos dimensiones. El objetivo es cambiar el color de todos los cubos de una pirámide haciendo que el protagonista salte encima de cada cubo mientras evita obstáculos y enemigos. Los jugadores usan un joystick para controlar el personaje.




El juego fue concebido por Warren Davis y Jeff Lee. Lee diseñó el personaje principal basándose en influencias de su infancia y le dio a Q*bert una gran nariz que dispara proyectiles. Su idea original involucraba cruzar una pirámide para disparar a los enemigos, pero Davis eliminó la mécanica de disparos para simplificar la jugabilidad. Q*bert fue desarrollado bajo el nombre de proyecto Cubes, aunque también fue llamado brevemente Snots and Boogers y @!#?@! durante el desarrollo.







Q*bert fue bien recibido en los arcades y por los críticos, quienes alabaron los gráficos, la jugabilidad y el personaje principal. El éxito tuvo como consecuencia secuelas y merchandising, como apariciones en fiambreras, juguetes, y un programa de televisión de dibujos animados. Desde entonces, el juego ha sido adaptado a numerosas plataformas. [wikipedia]


 


Versión casera para atari 2600
 

miércoles, 24 de mayo de 2017

Street Fighter

Es una serie de juegos creados por la empresa japonesa Capcom. El primer título, Street Fighter, apareció en el año 1987 en Arcade y gozó de cierta popularidad, pero fue su continuación, Street Fighter II, la que provocó una verdadera revolución y provocó el "boom" de los juegos



Se pusieron a la venta versiones caseras para consolas por todo el mundo y las ventas fueron millonarias. Se sucedieron varias versiones de este segundo capítulo, seguido de nuevos capítulos, crossover con personajes de franquicias como Marvel Comics o SNK Playmore, películas, series de televisión y todo tipo de merchandising. La serie Street Fighter sigue activa a día de hoy.

 

Debido al gran éxito que tuvo Street Fighter II, otras empresas desarrollaron sus propios títulos de lucha con el fin de seguir la estela del éxito de Capcom, con no pocas influencias. Algunos títulos más relevantes fueron, Fatal Fury, Art of Fighting, The King of Fighters.





En 1994 se produjo una película en live action adaptando libremente la historia del juego. La cinta está escrita y dirigida por Steve E. De Souza y presenta un elenco internacional y multicultural que incluye a Jean-Claude Van Damme (en el papel de William F. Guile), Raúl Julia (como el General M. Bison), la cantante pop Kylie Minogue (como Cammy), Wes Studi (como Sagat), Ming-Na (como Chun-Li), Byron Mann (como Ryu), Damian Chapa (como Ken) y Grand L. Bush (como Balrog).


La película altera la trama del juego original y las historias de los personajes de Street Fighter. Fue un éxito comercial, recaudando aproximadamente tres veces su costo de producción, pero fue universalmente criticada de manera negativa por los críticos, los fans de la serie y los espectadores por igual. Posteriormente se hicieron más adaptaciones y spin offs sin alcanzar éxito comercial, o de critica.


En Estados Unidos, el canal USA Network desde octubre de 1995 a mayo de 1997, produjo una serie animada de dos temporadas de 13 episodios cada una, por lo que en total es una serie de 26 episodios. La serie pretende ser una continuación de la película Street Fighter: La última batalla, 
 

Intro de la serie animada, en audio latino transmitido en la época.

Por su parte los japonenes, realizaron su versión. Dirigida por Gisaburo Sugii, la serie se estrenó en Japón en 1995, desde el 10 de abril hasta el 27 de noviembre, en el canal Yomiuri TV.


Si alguien logro recordar este juego que dibuje una sonrisa hasta la próxima publicación.



 Versión Arcade




jueves, 16 de febrero de 2017

Golden Axe

Golden Axe (literalmente, "Hacha dorada", en inglés; aunque el título no fue traducido jamás al español) es un videojuego creado por la compañía SEGA en 1989. El juego se desarrolló originalmente para ser ejecutado en la placa arcade System 16, aunque también gozó de versiones en la Master System, Mega Drive/Genesis y otras videoconsolas en 1990, así como ordenadores de 16 y 8 bits.


El juego volvió a ser distribuido digitalmente para Xbox 360 y PlayStation 3 el año 2007 y el 2011, respectivamente, añadiendo como novedades funciones online.



Golden Axe pertenece al género beat'em up, muy popularizado en la segunda mitad de los 80 y primera de los 90 en el ámbito de las recreativas y consolas domésticas. Junto con su estética o ambientación de fantasía épica medievalesca, contiene algunos elementos que, si bien recuerdan ligeramente al rol, su género no es tal, puesto que es lineal, hay una bajísima o escasa presencia del elemento narrativo, y no hay verdaderas "opciones" en cuanto al desarrollo de la aventura, no existe menú de inventario, posibilidad de ir a distintos lugares, factor de investigación, ni evolución en las habilidades o estadísticas de los personajes. 


 Es un juego de acción, típicamente arcade, en el que el objetivo es luchar con espada y usar habilidades mágicas muy elementales, basadas en la recolección de pócimas o vasijas, de cuyo mayor o menor número depende el que, al activar la opción de magia, usemos un hechizo de mayor o menor potencia y envergadura, incrementando, de esta forma, de manera proporcional, el daño que causaremos a los enemigos presentes en pantalla.



El videojuego se ambienta en una Edad Media fantástica en la que un villano llamado Death Adder aterroriza a los lugareños del reino de Yuria y ha raptado a la princesa y al rey.


Podremos elegir entre tres personajes distintos para embarcarnos en una aventura de rescate: Ax Battler es un humano musculoso de aspecto similar a Conan (aunque otras fuentes apuntan a un mayor parecido con el personaje He-Man), Tyris Flare es una amazona y Gilius Thunderhead un enano que blande un hacha (dorada en la versión original del juego) enorme. Tyris es el personaje que posee la magia más espectacular; Gilius no posee casi magia pero tiene una resistencia envidiable y dotes de combate exclusivas; y el personaje de Ax es más equilibrado, teniendo capacidades medias de magia y combate.


Todos tienen algo por lo que vengarse, pues el sanguinario Death Adder ha matado a la madre de Ax, a los padres de Tyris y al hermano de Gilius.



Si alguien recordo haber jugado esta maravilla de la época, que dibuje una sonrisa, hasta la próxima publicación.


sábado, 21 de enero de 2017

Arcade Pacman

Ya habíamos platicado del fenómeno de pacman en este espacio, a través del link PAC-MAN sin embargo hoy recordaremos como lucia en esa época, gracias a su versión arcade.




Podíamos encontrarlo principalmente en locales de video juegos de la época conocidos como chispas. Se cotiza alto entre coleccionistas y puede alcanzar precios desde los 40 o 60 mil pesos según el estado en que se encuentre. 


si alguien logro recordarlo que dibuje una sonrisa, hasta la próxima publicación.

miércoles, 26 de octubre de 2016

Donkey Kong

Donkey Kong es un personaje ficticio diseñado por el japonés Shigeru Miyamoto, para la companía Nintendo. Es un personaje ficticio que aparece en las franquicias de videojuegos de Mario y Donkey Kong Country. Su popularidad lo ha llevado a aparecer en muchos juegos de video. Donkey Kong fue un rival de Mario cuando estuvo por primera vez en el popular juego de arcade, Donkey Kong en 1981.


El juego se divide en 4 zonas. Cada una de ellas representa 25 metros del edificio que Donkey escaló. La última zona por tanto, está a 100 metros. Se necesita habilidad y paciencia para calcular los tiempos de subida de Jumpman (Mario)


El juego pone como meta a Pauline, cuando llega ella, el jugador recibe una puntuación, basada en destruir objetos, evitarlos, completar la zona, recoger objetos, etc. Por cada 7.000 puntos obtenidos, el jugador recibe tres oportunidades más.



 El éxito que cosechó el videojuego hizo que en junio del año 1982 tuviera más de 50 contratos con compañías interesadas en usar la licencia en Estados Unidos, y en Japón se licenció a los personajes del videojuego. Mario y el mono Donkey aparecía en cajas de cereales, en juegos de mesa, pijamas y en series de anime.



Versión Atari 2600


En 1983, el estudio de animación Ruby-Spears hizo para el programa Saturday Superarcade de la CBS una serie sobre Donkey Kong (en el que aparecía el personaje Donkey Kong Jr. En la serie, se resuelve el argumento de una manera muy parecida a la serie Scooby-Doo, pero centrado en el hecho de la persecución que tienen entablada Mario y Pauline con Donkey Kong, que se escapó del circo. La serie duró dos temporadas.



Si alguien logro recordarlo que dibuje una bestial sonrisa hasta la próxima publicación.

miércoles, 7 de septiembre de 2016

Centiped

Es un juego orientado a shoot 'em up, que es basicamente disparale a todo lo que se mueva, defendiendo un campo abierto de cienpies, arañas, escorpiones y pulgas. Fue producido por Atari en 1980 y diseñado por Ed Logg y Donna Bailey. 


Se encontró en su versión arcade, que podíamos ver en las maquinitas o su versión casera en el atari 2600 con la misma dinámica, siendo simple pero entretenido.


El arcade se diferenciaba por el uso de un scroll ball o bolita como lo llamábamos en la época, a diferencia de las clásicas palancas, que se usaban en la mayoría de los títulos.


Actualmente a logrado persistir el tiempo migrando a otras plataformas como los smartphones. El juego fue recientemente resucitado por su aparición en la película Pixeles. si alguien logro recordarlo que dibuje una sonrisa hasta la próxima publicación. 



Versión Atari 2600 de 1982